요약
- 비용을 결정하는 건 장르가 아니라 콘텐츠의 양과 서버가 필요한가입니다.
- 싱글 캐주얼은 수십만 원~수백만 원, 실시간 멀티플레이는 수천만 원부터입니다.
- 아트(그래픽 리소스)가 전체 비용의 30~50%를 차지하는 경우가 많습니다.
- 먼저 플레이 가능한 최소 버전을 만들고 판단하는 게 예산을 지키는 방법입니다.
게임 견적은 편차가 가장 큰 분야입니다. "모바일 게임 하나"라는 말이 퍼즐 게임 한 개일 수도, 실시간 대전 RPG일 수도 있기 때문입니다. 비용을 만드는 요소부터 보겠습니다.
비용을 만드는 네 가지
1) 콘텐츠의 양
같은 퍼즐 게임이라도 스테이지 20개와 300개는 완전히 다릅니다. 시스템을 만드는 비용은 같지만, 스테이지를 설계하고 난이도를 조정하는 작업이 스테이지 수에 비례해서 늘어납니다. 초기 견적에서는 스테이지 수를 반드시 명시하세요.
2) 서버가 필요한가
이게 가장 큰 갈림길입니다.
- 서버 없음 — 혼자 하는 게임. 기기 안에서 다 끝납니다. 가장 쌉니다.
- 순위표·저장만 서버 — 랭킹, 클라우드 세이브 정도. 비용이 크게 늘지 않습니다.
- 턴제 멀티플레이 — 서로 번갈아 두는 방식. 중간 난이도입니다.
- 실시간 멀티플레이 — 동시에 움직이는 것을 맞춰야 합니다. 비용이 몇 배로 뜁니다. 네트워크 지연 처리와 부정행위 방지에 개발 기간의 상당 부분이 들어갑니다.
3) 아트를 새로 만드는가
캐릭터·배경·이펙트·UI를 새로 그리면 전체 비용의 30~50%가 됩니다. 에셋 스토어의 상용 리소스를 쓰면 이 부분을 크게 줄일 수 있습니다. 초기 검증 단계에서는 상용 리소스로 만들고, 반응을 본 뒤에 아트를 교체하는 순서를 권합니다.
4) 어디에 출시하는가
- 웹(브라우저) — 심사가 없어 가장 빠르고 쌉니다. 링크만 보내면 바로 플레이됩니다.
- 모바일(안드로이드·iOS) — 스토어 등록 절차와 심사가 있습니다. 개발자 계정 등록비가 별도로 듭니다.
- PC(스팀 등) — 등록비와 심사가 있고, 다양한 사양에서 테스트해야 합니다.
안드로이드와 iOS 양쪽에 내면 테스트 공수가 늘어 비용이 20~40% 정도 올라갑니다.
유형별 대략적인 범위
| 유형 | 비용 | 기간 | 비고 |
|---|---|---|---|
| 웹 미니게임 (홍보·이벤트용) | 16~150만 원 | 1~3주 | 브랜드 이벤트, 사내 행사용으로 가장 많이 만듭니다 |
| 싱글 캐주얼 (퍼즐·러닝·클리커) | 300~1,200만 원 | 6~14주 | 스테이지 수와 아트가 비용을 좌우합니다 |
| 싱글 + 랭킹·과금 | 800~2,500만 원 | 10~20주 | 인앱결제 연동, 서버 저장 포함 |
| 턴제 멀티플레이 | 2,000~5,000만 원 | 16~28주 | 매칭·전적 시스템 포함 |
| 실시간 멀티플레이 | 5,000만 원 이상 | 24주 이상 | 동시 접속 규모에 따라 크게 달라집니다 |
저희 게임 개발 요금은 16만 원부터이며, 이는 위 표 첫 줄의 웹 미니게임 기준입니다. 게임 제작 페이지에서 실제로 플레이되는 데모를 눌러보실 수 있습니다.
예산을 지키는 방법: 먼저 작게 만드세요
게임에서 가장 위험한 지출은 "재미있는지 모르는 상태에서 전부 만드는 것"입니다. 기획서 위에서는 재미있어 보이던 것이 실제로 해보면 아닌 경우가 흔합니다. 이건 실력 문제가 아니라 게임이라는 물건의 속성입니다.
그래서 순서를 이렇게 잡습니다. (1) 핵심 재미 한 가지만 담긴, 상용 리소스로 만든 플레이 가능한 버전을 2~4주 만에 만듭니다. (2) 직접 해보고 주변에 시켜봅니다. (3) 재미가 확인되면 그때 콘텐츠와 아트에 돈을 씁니다. 아니면 그 단계에서 방향을 바꾸거나 멈춥니다.
이 방식이면 전체 예산의 10~15%로 가장 중요한 판단을 할 수 있습니다.
계약할 때 챙길 것
- 소스코드와 아트 원본 파일 — 완성본만 받으면 나중에 수정할 수 없습니다. 프로젝트 파일 전체를 받으세요.
- 상용 리소스의 라이선스 — 에셋 스토어 리소스를 썼다면 누구 계정으로 샀는지, 상업적 이용이 가능한지 확인하세요.
- 스토어 계정의 명의 — 반드시 발주처 명의여야 합니다. 개발사 계정으로 출시하면 나중에 게임을 통제할 수 없습니다.
- 출시 후 대응 — OS가 업데이트되면 게임이 안 켜지는 일이 생깁니다. 대응 조건을 미리 정하세요.
만들고 싶은 게임이 어느 구간인지 애매하시면 상담에서 기능을 하나씩 짚어가며 범위를 잡아드립니다. 견적은 무료입니다.